Подкаст WoW: Forever, епізод 4: правила серверів, хонор і окрема дуельна арена
Розробники присвятили четвертий епізод офіційного подкасту PvP: без переносу персонажів між правилами серверів, без RP-PvP на старті, менше хонору в Alterac Valley і більше в інших полях бою.

15 жовтня вийшов четвертий епізод офіційного подкасту WoW: Forever, повністю присвячений PvP. Ведучі — Countdown To Classic і Josh "Aggrend" Greenfield, гість — провідний дизайнер Classic Tim Jones, а також спеціальні гості TipsOutBaby і Savixirl. Дивитися епізод на YouTube.
Переносу між PvP і Normal не буде
Aggrend уточнив: персонажа не можна буде перенести між правилами PvP і Normal. Якщо ви не хочете відкритого світового PvP (наприклад, коли вас ганкають під час квестів), доведеться створити нового персонажа на сервері Normal.
Порада розробника — «Follow your heart», але вирішіть, чи потрібне вам відкрите PvP, ще до створення персонажів.
RP-PvP на старті не буде
Команда хотіла б мати RP-PvP, але на запуску його не буде. Причини:
- такий сервер може на практиці не працювати як RP — гравці можуть обирати його просто заради PvP;
- RP-спільнота й так невелика, і розділяти її ще більше було б шкідливо.
За словами Aggrend, команда слухає спільноту, і RP-PvP може з'явитися «down the line» — пізніше.
Лейєринг і масове світове PvP
Лейєринг (розподіл гравців по шарах) під час бети заважав великим організованим PvP-подіям. Розробники рухаються «малими поступовими кроками»: проблема технічна й інженерна. Вони сподіваються підготувати виправлення до запуску в листопаді, але гарантувати цього не можуть.
Зміни хонору
- В Alterac Valley хонору даватимуть менше — щоб гравці не фармили лише AV, ігноруючи інше PvP.
- У всіх інших полях бою хонору стане більше — команда вважає саме цю зміну важливішою.
Окрема арена для дуельного турніру
Команда Forever підтримує дуельний турнір із призовим фондом $100 000. Для другого дня турніру підготували окрему арену на основі незавершеної мапи в Mount Hyjal.

Там будуть вендори реагентів і, можливо, спосіб скидати кулдауни. Поки що зона доступна лише для турніру, але розробники сподіваються згодом зробити її постійною частиною гри.