Баланс фракцій на PvP-серверах WoW: Forever: створювати персонажів більшої сторони стане важче
Blizzard змінила правила створення персонажів на PvP-наборах правил: тепер гра враховує загальний баланс Альянсу й Орди в регіоні. Найближчим часом грати за чисельнішу фракцію буде складніше.

Blizzard опублікувала на форумі оновлення щодо балансу фракцій на PvP-наборах правил у WoW: Forever. Розробники вважають, що на таких серверах Альянс і Орда мають бути приблизно рівними — і поточний стан їх не влаштовує.
Яка ситуація зараз
За словами Blizzard, навіть у найбільш перекошеному регіоні співвідношення фракцій зараз становить приблизно 55/45. Це не катастрофа, але, на думку розробників, і не достатньо близько до рівноваги.
Що змінили
Створення персонажів тепер враховує загальний стан балансу фракцій на PvP-наборі правил кожного регіону, а не короткочасні «знімки» населення в конкретний момент. Мета — підтримувати співвідношення якомога ближче до 50/50.
Що це означає для гравців
- Найближчим часом створити персонажа за чисельнішу фракцію в регіоні стане важче.
- Зараз це стосується Орди на північноамериканському PvP та Альянсу на європейському Roleplay-PvP.
- Ситуація може змінитися: якщо гравці почнуть масово переходити на іншу сторону, обмеження можуть «перевернутися».
Blizzard визнає, що це може дратувати — особливо зараз, на старті, коли формуються гільдії. Проте розробники називають це необхідним компромісом і наголошують, що прагнуть тримати Альянс і Орду на рівних.
Якщо ви плануєте створити нового персонажа на PvP-сервері або привести друзів у гільдію, врахуйте, що вибір фракції може бути тимчасово обмежений.